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Propriété : CanvasRenderingContext2D.font

          

Contient la taille et le nom de la police pour l'écriture dans un canvas

Syntaxe
String myContext.font

Description
Contient sous forme de chaîne de caractères la taille et le nom de la police pour l'écriture dans un canvas avec strokeText() et fillText().

Exemple Affiche quelques exemples de polices des axes
Code source
<canvas id="myCanvas">Balise non reconnue</canvas>
<script type="text/javascript">
 var myCanvas=document.getElementById("myCanvas");
 var ctx=myCanvas.getContext("2d");

 /* Affiche quelques exemples de style de polices */
 ctx.font="14px arial";
 ctx.fillText(ctx.font,9,20);

 ctx.font="35px arial";
 ctx.fillText(ctx.font,9,60);

 ctx.font="italic bold 20px sans serif";
 ctx.fillText(ctx.font,9,100);

 ctx.font="20px courier";
 ctx.fillText(ctx.font,9,132);
</script>

Résultat
Balise non reconnue
Emulation de la console
Explication
Affiche quelques exemples de polices des axes

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