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Méthode : CanvasRenderingContext2D.fill()

Remplit la forme définie par le chemin actuel dans le contexte du canvas

Syntaxe
myContext.fill()

Compatible tous navigateurs

Description
Remplit la forme définie par le chemin actuel dans le contexte du canvas avec les propriétés de style du contexte.

Exemple 1 : Remplissage d'une forme aléatoire
Code source
<canvas id="myCanvas"></canvas>
<script type="text/javascript">
var myCanvas=document.getElementById("myCanvas");
var myContext=myCanvas.getContext("2d");

myContext.beginPath();
myContext.moveTo(10,10);
for (var i=1; i<=4; i++) {
var x=parseInt(300*Math.random());
var y=parseInt(150*Math.random());
console.log("Point : "+x+" , "+y);
myContext.lineTo(x, y);
}
myContext.fill();

</script>

Résultat
Emulation de la console
Explication
Crée une forme aléatoire et la remplit avec fill().

Exemple 2 : Exemple de remplissages d'arc de cercles
Code source
<canvas id="myCanvas2" width="350" height="200"></canvas>
<script type="text/javascript">
 var myCanvas2=document.getElementById("myCanvas2");
 var myContext=myCanvas2.getContext("2d");

 /* Remplissage d'un arc de cercle */
 myContext.arc(65, 75, 60, 0, 5*Math.PI/4);
 myContext.fill();

 /* Remplissage d'un arc de cercle en repassant par le centre */
 myContext.beginPath();
 myContext.arc(200, 75, 60, 0, 5*Math.PI/4);
 myContext.lineTo(200,75);
 myContext.fill();
 myContext.stroke();
</script>

Résultat
Emulation de la console
Explication
Comparaison de remplissages d'arc de cercle direct ou en repassant par le centre.

Page en rapport
Le tutoriel sur le dessin avec canvas
Page mise à jour le

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