Je vois de plus en plus de devs utiliser des moteurs comme Unity, Godot ou des frameworks JS spécialisés pour faire des jeux, mais je me demande si ça vaut encore le coup aujourd’hui de coder un petit jeu en pur JavaScript avec Canvas ou WebGL, sans dépendance externe.
L’idée ne serait pas forcément de sortir un jeu commercial (du genre monopoly roulette), mais plutôt un projet perso pour s’amuser ou se challenger techniquement. Gestion du game loop, collisions, animations, optimisation des perfs… ça peut être un bon terrain d’expérimentation.
Certains ici ont déjà tenté l’expérience récemment ? Ça vous a apporté quelque chose côté maîtrise du langage ou c’est devenu trop marginal face aux outils modernes ?
Créer un petit jeu vidéo 100% JavaScript sans framework en 2026, encore pertinent ?
Re: Créer un petit jeu vidéo 100% JavaScript sans framework en 2026, encore pertinent ?
bonjour
la question que l'on peut ce poser est doit on recréer la roue vue qu'il existe des outils pour simplifier la création de jeux certains dirons que c'est une perte de temps, pour moi c'est c'est la meilleurs façon de savoir comment fonction un jeux.
pour toi vue que c'est la recherche du challenge qui te motive je trouve que ce sera plus intéressant de réinventer la roue et pour un début je te conseillerais l'utilisation de canvas, webGL je vois plus ça pour de la 3d
je tient a signaler que je suis pas un pros de la programmation de jeux, j'en ai fait quelques un
la question que l'on peut ce poser est doit on recréer la roue vue qu'il existe des outils pour simplifier la création de jeux certains dirons que c'est une perte de temps, pour moi c'est c'est la meilleurs façon de savoir comment fonction un jeux.
pour toi vue que c'est la recherche du challenge qui te motive je trouve que ce sera plus intéressant de réinventer la roue et pour un début je te conseillerais l'utilisation de canvas, webGL je vois plus ça pour de la 3d
je tient a signaler que je suis pas un pros de la programmation de jeux, j'en ai fait quelques un
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braddypaully559
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Re: Créer un petit jeu vidéo 100% JavaScript sans framework en 2026, encore pertinent ?
Je comprends totalement ce que tu dis, et c’est vrai que ça peut aller très vite sans qu’on s’en rende compte. Le plus important, c’est vraiment de garder le contrôle et de savoir s’arrêter avant que ça devienne un problème.
Personnellement, je pense qu’il vaut mieux se concentrer sur des approches plus encadrées et bien comprendre comment fonctionnent les jeux avant de s’y engager. Par exemple, des formats comme le jeu Monopoly Roulette permettent déjà de voir les mécanismes du jeu sans forcément s’impliquer excessivement.
En tout cas, rester vigilant et entouré est clairement la meilleure chose à faire.
Personnellement, je pense qu’il vaut mieux se concentrer sur des approches plus encadrées et bien comprendre comment fonctionnent les jeux avant de s’y engager. Par exemple, des formats comme le jeu Monopoly Roulette permettent déjà de voir les mécanismes du jeu sans forcément s’impliquer excessivement.
En tout cas, rester vigilant et entouré est clairement la meilleure chose à faire.
