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Méthode : CanvasRenderingContext2D.beginPath()

Initialise un tracé de ligne dans le contexte du canvas

Syntaxe
myContext.beginPath()

Compatible tous navigateurs

Description
Initialise un nouveau tracé de ligne dans le contexte du canvas pour permettre de dessiner des formes avec lineTo() ou arc() par exemple.

Exemple 1 : Chemin aléatoire dans le canvas
Code source
<canvas id="myCanvas"></canvas>
<script type="text/javascript">
var myCanvas=document.getElementById("myCanvas");
var myContext=myCanvas.getContext("2d");

myContext.beginPath();
myContext.moveTo(150,100);
for (var i=1; i<=10; i++) {
 var x=parseInt(300*Math.random());
 var y=parseInt(150*Math.random());
 console.log("Point : "+x+" , "+y);
 myContext.lineTo(x, y);
}
myContext.stroke();

</script>

Résultat
Emulation de la console
Explication
Trace 10 lignes aléatoires dans le canvas.

Page en rapport
Le tutoriel sur le dessin avec canvas
Page mise à jour le

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