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Script : Préchargement d'images

Présente la fonction qui permet de charger des images dans le cache avant d'en avoir besoin. Utile pour les rollover, les diaporamas, etc...

Exécution du script

Code source

<html><head>    <title>Tout JavaScript.com - Pr&eacute;chargement d'images</title>    <script type="text/javascript">    function load() {        this.length=load.arguments.length;        for (var i=0;i<this.length;i++) {            this[i+1]=new Image();            this[i+1].src=load.arguments[i];        }    }    function preload() {        // Cette fonction charge dans le cache toutes les images passées en paramètre        var temp=new load("image1.gif","image2.gif","image3.gif")    }    </script></head><body onload="preload()">    <center>        <font size='-1' face='arial'><big>Pr&eacute;chargement d'images</big></font>    </center><font size='-1' face='arial'><br>    Ce script ne fait rien de visible. Une fois que la page est charg&eacute;e, un script est appel&eacute; pour stocker dans le cache du navigateur, les images dont la page aura besoin. Par exemple pour un menu avec rollover ou pour un diaporama, ce script est tr&egrave;s utile et &eacute;vite que des images n&eacute;cessaires n'apparaissent pas imm&eacute;diatement.</font></body></html>

Troisième édition Tout JavaScript chez Dunod

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Sortie le 4 janvier 2023

Version papier 29€90
Format électronique 22€99.

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Le 09/10/2024 22:23:43 sur php 7 en 172.26 ms