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Objet : Math

          

Objet permettant d'accéder aux fonctions mathématiques


Description
L'objet Math permet de manipuler les nombres et d'accéder aux fonctions mathématiques classiques :
les arrondis round(), abs(), floor(), ceil()
les fonctions trigonométriques sin(), cos() ...
le hasard avec random()
L'objet Math contient aussi une importante liste de constantes mathématiques (PI, ...)

Attention à ne pas oublier la majuscule à Math !


Propriétés
E (Constante exponentielle)
PI (Constante PI)
SQRT2 (Contient la valeur de "racine de 2".)

Méthodes
abs() (Retourne la valeur absolue d'un nombre réel)
acos() (Retourne l'arccosinus d'un nombre réel.)
asin() (Retourne l'arcsinus d'un nombre réel.)
atan() (Retourne l'arctangente d'un nombre réel.)
ceil() (Retourne l'entier le plus proche, supérieur ou égal au réel passé en paramètre.)
cos() (Retourne le cosinus d'un nombre réel.)
exp() (Retourne l'exponentielle du réel donné en paramètre)
floor() (Retourne l'entier inférieur ou égal le plus proche du paramètre)
log() (Retourne le logarithme népérien (ln) du réel passé en paramètre)
max() (Retourne le plus grand nombre passé en paramètre)
min() (Retourne le plus petit nombre passé en paramètre)
pow() (Retourne x à la puissance y)
random() (Retourne un nombre aléatoire compris entre 0 et 1)
round() (Retourne l'arrondi (entier) du réel passé en paramètre)
sin() (Retourne le sinus d'un nombre réel.)
sqrt() (Retourne la racine carrée.)
tan() (Retourne la tangente d'un nombre réel.)

Chercher une fonction, un objet, ...

Le graph des objets Javascript



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Le 21/09/2017 17:49:44 sur php7 en 19.32 ms