Description Définit la matrice de transformation du canvas avec les paramètres suivants : a = échelle horizontale b = inclinaison horizontale c = inclinaison verticale d = échelle verticale e = déplacement horizontal f = déplacement vertical
Voici quelques exemples de transformation à utiliser directement :
Aucune transformation (pour revenir à l'état normal après une transformation) myContext.setTransform(1, 0, 0, 1, 0, 0)
Exemple 1 : Quelques exemples de transformations
Code source
<canvas id="myCanvas"></canvas>
<script type="text/javascript"> var myCanvas=document.getElementById("myCanvas"); var myContext=myCanvas.getContext("2d");