Retourner à la page d'accueil de TJS

Méthode : CanvasRenderingContext2D.arc()

Dessine un arc de cercle centré sur (x,y), de rayon r entre 2 angles

Syntaxe
myContext.arc(x, y, rayon, angle1, angle2);

Compatible tous navigateurs

Description
Dessine un arc de cercle centré sur (x,y), de rayon r entre l'angle angle1 et l'angle angle2 exprimés en radian dans le sens des aiguilles d'une montre.

L'arc apparaît une fois l'appel à stroke().


Exemple 1 : Affichage du sens des angles
Code source
<canvas id="myCanvas" width="350" height="300" style="background-color:#fff"></canvas>
<script type="text/javascript">
 var myCanvas=document.getElementById("myCanvas");
 var myContext=myCanvas.getContext("2d");

 /* Tracé du centre */
 myContext.lineWidth="1";
 myContext.beginPath();
 myContext.moveTo(0,150);
 myContext.lineTo(300,150);
 myContext.stroke();
 myContext.beginPath();
 myContext.moveTo(150,0);
 myContext.lineTo(150,300);
 myContext.stroke();

 myContext.lineWidth="2";
 myContext.font="bold 15px arial";

 /* Cercle complet bleu */
 myContext.beginPath();
 myContext.strokeStyle="#316AC5";
 myContext.fillStyle=myContext.strokeStyle;
 myContext.arc(150, 150, 130, 0 , 2*Math.PI);
 myContext.stroke();
 myContext.fillText("0 = 2PI", 150+130+4, 150-3);

 /* Ajout de la flèche de sens avec un peu de trigonométrie */
 myContext.beginPath();
 myContext.moveTo(150+130*Math.cos(Math.PI/4)+10, 150+130*Math.sin(Math.PI/4));
 myContext.lineTo(150+130*Math.cos(Math.PI/4), 150+130*Math.sin(Math.PI/4))
 myContext.moveTo(150+130*Math.cos(Math.PI/4), 150+130*Math.sin(Math.PI/4)-10);
 myContext.lineTo(150+130*Math.cos(Math.PI/4), 150+130*Math.sin(Math.PI/4))
 myContext.stroke();  


 /* Arc de cercle rouge entre 0 et PI/2 */
 myContext.beginPath();
 myContext.strokeStyle="#ff0000";
 myContext.fillStyle=myContext.strokeStyle;
 myContext.arc(150, 150, 110, 0 , Math.PI/2);
 myContext.stroke();
 myContext.fillText("PI/2", 150+110*Math.cos(Math.PI/2)-30, 150+110*Math.sin(Math.PI/2)+5);


 /* Arc de cercle orange entre PI/8 et 3PI/2 */
 myContext.beginPath();
 myContext.strokeStyle="#FFA500";
 myContext.fillStyle=myContext.strokeStyle;
 myContext.arc(150, 150, 90, Math.PI/8, 3*Math.PI/2);
 myContext.stroke();
 myContext.fillText("3.PI/2", 150+90*Math.cos(3*Math.PI/2)+10, 150+90*Math.sin(3*Math.PI/2)-3);
 myContext.fillText("PI/8", 150+90*Math.cos(Math.PI/8)-10, 150+90*Math.sin(Math.PI/8)-3);


 /* Arc de cercle vert entre 3PI/4 et 5PI/4 */
 myContext.beginPath();
 myContext.strokeStyle="#00aa00";
 myContext.fillStyle=myContext.strokeStyle;
 myContext.arc(150, 150, 70, 3*Math.PI/4 , 5*Math.PI/4);
 myContext.stroke();
 myContext.fillText("3.PI/4", 150+70*Math.cos(3*Math.PI/4)+5, 150+70*Math.sin(3*Math.PI/4)+3);
 myContext.fillText("5.PI/4", 150+70*Math.cos(5*Math.PI/4)-10, 150+70*Math.sin(5*Math.PI/4)-3);

</script>

Résultat
Emulation de la console
Explication
Affichage du sens de rotation et de quelques angles particuliers pour bien comprendre le fonctionnement.

Page en rapport
Le tutoriel sur le dessin avec canvas
Page mise à jour le

Mon nouveau livre Tout JavaScript chez Dunod

Tout JavaScript le livre chez DunodEn savoir plus
Sortie le 14 novembre 2019

Version papier à 29€90
Format électronique à 22€99.

Commandez en ligne

Chercher une fonction, un objet, ...

Le 02/07/2020 21:30:16 sur php7 en 25.04 ms