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Méthode : CanvasRenderingContext2D.createLinearGradient()

          

Crée un gradient linéaire de couleurs suivant le vecteur (x1, y1, x2, y2)

Syntaxe
CanvasGradient myContext.createLinearGradient(x1, y1, x2, y2)

Description
Crée un gradient linéaire CanvasGradient de couleurs suivant le vecteur (x1, y1, x2, y2).

Exemple Compréhension du gradient
Code source
<canvas id="myCanvas" width="300" height="300"></canvas>
<script type="text/javascript">
 var myCanvas=document.getElementById("myCanvas");
 var myContext=myCanvas.getContext("2d");

 /* Création du gradient */
 var gradient=myContext.createLinearGradient(50, 50, 200, 250);
 gradient.addColorStop(0, '#000000');
 gradient.addColorStop(1, '#ffffff');
 
 /* Représentation du gradient sur l'ensemble du canvas */
 myContext.fillStyle=gradient;
 myContext.fillRect(0,0,300,300);

 /* Représentation du vecteur */
 myContext.strokeStyle="#ff0000";
 myContext.lineWidth=2;
 myContext.beginPath();
 myContext.moveTo(50,50);
 myContext.lineTo(200, 250);
 myContext.stroke();
 myContext.fillStyle="#ff0000";
 myContext.font="15px arial";
 myContext.fillText("Point 0", 55, 50);
 myContext.fillText("Point 1", 205, 250);

 /* Création du second gradient */
 var gradient2=myContext.createLinearGradient(50, 50, 200, 250);
 gradient2.addColorStop(0, '#ffa500');
 gradient2.addColorStop(1, '#ffffff');
 
 /* Création d'un rectangle plein avec le second gradient */
 myContext.beginPath();
 myContext.fillStyle=gradient2;
 myContext.fillRect(180,20,110,185);
 myContext.rect(180,20,110,185);
 myContext.stroke();
</script>

Résultat
Emulation de la console
Explication
Voici comment comprendre le principe de gradient linéaire.
Le vecteur rouge entre les points 1 et 2 crée la diffusion de couleur.
Le fond du canvas est complètement rempli.

Le rectangle rouge est rempli du même gradient mais d'une couleur différente.

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