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Objet : CanvasRenderingContext2D

          

Contexte support des méthodes de dessin sur un objet canvas


Description
CanvasRenderingContext2D est l'objet principal associé à l'objet HTMLCanvasElement et issu de l'appel à getContext().

L'affichage dans le canvas se fait par déplacement du curseur en position (x, y). Voici le schéma des axes, avec le point (0, 0) en haut à gauche :
Exemple script référence Toutjavascript.com

Les angles sont gérés en radian. Voici un schéma d'organisation de quelques angles utiles :
Exemple script référence Toutjavascript.com


Propriétés
font (Contient la taille et le nom de la police pour l'écriture dans un canvas)
lineWidth (Contient l'épaisseur en pixels de tracé de ligne dans le canvas)
strokeStyle (Contient le style de trait, avec une couleur unie ou un gradient de couleurs)
textBaseline (Contient le mode d'affichage de la ligne de base des textes dans le canvas)

Méthodes
arc() (Dessine un arc de cercle centré sur (x,y), de rayon r entre 2 angles)
beginPath() (Initialise un tracé de ligne dans le contexte du canvas)
closePath() (Ferme le chemin dans le canvas avec une ligne entre le point actuel et le premier point)
createLinearGradient() (Crée un gradient linéaire de couleurs suivant le vecteur (x1, y1, x2, y2))
createPattern() (Crée un motif de répétition d'une image)
createRadialGradient() (Crée un gradient circulaire de couleurs entre les 2 cercles passés en paramètres)
drawImage() (Affiche une image dans le canvas à l'emplacement (x, y))
fill() (Remplit la forme définie par le chemin actuel dans le contexte du canvas)
fillRect() (Affiche un rectangle rempli dans le canvas)
fillText() (Affiche le texte à la position (x, y) dans le canvas)
lineTo() (Trace une ligne depuis le curseur actuel jusqu'au point (x, y))
moveTo() (Déplace le crayon au point x, y du canvas)
rect() (Dessine les contours d'un rectangle dans le canvas)
rotate() (Ajoute une rotation aux paramètres de transformation du canvas)
setTransform() (Définit la matrice de transformation du canvas)
stroke() (Affiche dans le canvas le chemin défini depuis l'appel à beginPath)
strokeText() (Affiche les contours du texte à la position (x, y) dans le canvas)

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